La Foi et le Glaive ti immerge nel caos religioso e politico del VII secolo, dove fedi e spade lottano per il dominio dell’Europa e dell’Asia. Sei uno dei sei leader di grandi correnti spirituali — Cristianesimo occidentale, cristianesimo monofisita, Islam, Zoroastrismo, paganesimo norreno e sciamanismo — ma non governi solo anime: controlli anche eserciti reali. I Franchi sono tuoi, gli Avari sotto il tuo comando, e ogni territorio conquistato rafforza la tua influenza spirituale. Due mappe sovrapposte raccontano la storia: una per i confini degli imperi, l’altra per la diffusione delle credenze. Ogni turno inizi con negoziati aperti, poi tutti scrivono in segreto le proprie mosse — invasioni, conversioni, alleanze — e le azioni vengono rivelate insieme, creando tensione e imprevedibilità. I missionari convertono popolazioni, ma solo dove il potere militare ha spianato la strada. Le religioni minori agiscono come pedine mutevoli, pronte a cambiare schieramento. Vincere non significa annientare gli avversari: bisogna far sì che la tua fede e il tuo impero diventino i più diffusi, le più forti, le più durature. Un gioco lento, profondo, dove ogni mossa è un equilibrio tra coercizione e persuasione.
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