Lifeboat

(2002)
6.3/10 (3,507 voti)

Siete in mare aperto, su una zattera troppo piccola per sei persone. L’acqua è bassa, le scorte finiscono, e qualcuno ha scoperto che alcuni barili non contengono cibo o acqua, ma gioielli e opere d’arte. Ora non si tratta solo di sopravvivere: bisogna decidere chi aiutare, chi tradire e quando spingere qualcuno oltre la balaustra.

Ogni giorno in mare è una nuova mano di carte: scegli se remare per tenere a galla la barca, rubare tesori che galleggiano vicino, scambiare favori con gli altri passeggeri o usare armi e mance per prendere il controllo del timone. Ma attenzione — ogni giocatore nasconde un amore segreto e un nemico giurato. Vincerai non solo se resti in vita, ma anche se la persona che ami è ancora viva, e se chi detesti è scomparso sotto le onde. I tesori che hai in mano contano, ma solo se il tuo corpo è sulla barca: morto o vivo, poco importa — l’importante è avere più punti degli altri quando finalmente si scorge la costa.

Il gioco scorre veloce, ogni turno cambia le alleanze, e i piani si sbriciolano con un solo colpo di carta. Non c’è tempo per pensare troppo: devi agire, bluffare, negoziare e tradire — tutto mentre la barca dondola tra tempeste e sospetti. La tensione cresce man mano che i barili si svuotano e le possibilità di sopravvivenza diminuiscono. E quando arriva l’ultimo giorno? Chi ha fatto più affari con la morte? Chi ha salvato il cuore, ma perso tutto il resto?

Lifeboat non è un gioco di strategia complessa: è un ballo sul bordo del precipizio, tra risate e sospiri, dove ogni mossa può essere l’ultima.

  • Giocatori: 4-6
  • Durata: 60 min
  • Età Minima: 13+
  • Complessità: (1.75)

Artisti: Stephen K. Ratter

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