Lim è un gioco di parole e strategia che trasforma le carte in cubi tridimensionali, creando un mondo dove ogni lettera ha un posto preciso da occupare. Con le Letter Cube Cards di Leeyon, i giocatori costruiscono veri e propri vocaboli a tre dimensioni, ma non basta saperle disporre: bisogna farlo meglio dell’avversario.
Ogni partita dura dieci round, e in ciascuno due giocatori si sfidano: uno è il Sfidante, che lancia una parola da formare; l’altro è il Difensore, che deve ricostruirla usando le carte-cubo. Se riesce a completarla con eleganza e ottimizzando lo spazio, accumula punti. Ma attenzione: il Sfidante può contestare la soluzione del Difensore. Se trova un modo migliore per costruire la stessa parola — più efficiente, più pulito, più intelligente — prende i punti al suo posto.
Dopo ogni round, i ruoli si scambiano: chi ha sfidato diventa difensore, e viceversa. È un continuo equilibrio tra creatività e precisione, dove la forma conta quanto il significato. Non si tratta solo di saper leggere le parole, ma di capire come piegarle nello spazio, come farle combaciare senza sprechi.
Il vincitore è colui che, dopo dieci battaglie verbali, ha raccolto più punti. Il gioco non richiede un ampio vocabolario: basta intuito, occhio per i dettagli e una buona dose di astuzia. Lim trasforma il semplice atto di comporre parole in un puzzle tridimensionale silenzioso, dove ogni carta è un pezzo da posizionare con cura — e ogni parola, una piccola vittoria.
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