Ogni esagono rappresenta 125 metri, ogni unità un reggimento o un pezzo d’artiglieria: il dettaglio è preciso ma non opprimente. Gioca con informazioni limitate, come i comandanti reali, rivelando le tue truppe solo quando entrate in contatto. Le regole base ti guidano subito, mentre quelle avanzate aggiungono profondità per chi vuole esplorare la simulazione fino in fondo. E se volessi cambiare la storia? C’è anche uno scenario alternativo: e se Hood avesse aggirato il fianco nemico invece di attaccarlo frontalmente? Un gioco che non racconta solo una battaglia, ma ti fa sentire le decisioni che ne cambiarono il corso.
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