Dopo duemila anni dalla sconfitta di Sauron, il Signore degli Anelli è tornato. Ora osserva i movimenti dei compagni da lontano, prigioniero della sua stessa sete di potere. In questo espansione per il gioco originale, un giocatore assume il ruolo del Dark Lord: con le carte dei Nazgûl e la figura del Cavaliere Nero, guida le forze dell’ombra tra i luoghi più remoti della Terra di Mezzo. Gli altri giocatori controllano la Compagnia dell’Anello, gestendo risorse, lanciando dadi per superare prove e decidendo ogni passo con attenzione. Le nuove tessere Eventi Oscuri aggiungono imprevedibilità: alcune possono essere rifiutate, altre scatenano cataclismi che cambiano il corso della partita. Non si tratta solo di combattere, ma di anticipare, ingannare e resistere. La Compagnia deve raggiungere la Montagna della Perdizione prima che Sauron li catturi; lui deve fermarli, senza mai mostrarsi del tutto. È un gioco dove il potere non è solo forza, ma controllo, silenzio e pazienza. Un’esperienza tesa, collaborativa e profondamente immersiva, perfetta per chi vuole vivere la guerra tra luce e ombra da entrambi i lati.
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