Lucifer’s War è un gioco da tavolo dove angeli e demoni si scontrano in battaglie epiche per il controllo del cielo e dell’inferno. Due a quattro giocatori guidano schiere di esseri immortali, ciascuno con poteri unici, in una guerra cosmica che ha radici nella mitologia e nel conflitto tra ordine e ribellione.
Ogni partita si gioca con modelli miniaturizzati, dove i comandanti — Archangeli come Michele o il Principe delle Tenebre — guidano le loro truppe contro avversari che cercano di sovvertire l’ordine divino. Le meccaniche sono basate sul sistema Goals, già apprezzato in altri giochi West Wind: lanci di dadi fluidi, poteri variabili tra i personaggi e una gestione dinamica delle azioni che rende ogni scontro unico. Puoi schierare pochi modelli per battaglie rapide o ingrandire l’esercito per affronti epici.
Non si tratta solo di distruggere il nemico: vince chi raggiunge obiettivi specifici, come catturare luoghi sacri, eliminare un comandante avversario o difendere un punto strategico. Le unità sono divise in Ordini — esseri celesti e infernali di alto rango — e Minioni, servitori e costrutti che li sostengono.
Lucifer’s War non è solo una battaglia tra bene e male: è un gioco dove la fede, l’orgoglio e la vendetta prendono forma in guerrieri eterni. Ogni partita diventa una storia scritta con spade di fuoco e pugni di tempesta.
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