Nella corte di un maharaja e raccogli più gemme possibile muovendo i tuoi quattro seguaci. Lancia i dadi per decidere quanto avanzare, ma attento: non puoi saltare gli altri giocatori, e se atterri esattamente su uno, guadagni un’altra mossa o potresti rubargli una gemma. Per raccoglierne una, devi avere la carta giusta in mano — e le carte si ottengono portando i seguaci nei posti giusti. Intanto, cobra bloccano il percorso, ma i serpenti che suonano il flauto ti aiutano a superarli. Gestisci con cura le tue carte, scegli bene i movimenti e sfrutta ogni opportunità: chi raccoglie più gemme vince.
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