Mare Nostrum

(2003)
6.7/10 (3,270 voti)

Nel cuore del Mediterraneo antico, imperi sorgono e crollano tra scambi commerciali, guerre navali e grandi opere. In Mare Nostrum, sei un sovrano che deve guidare la tua civiltà verso il dominio, sfruttando commercio, costruzione ed espansione con astuzia e determinazione.

Ogni turno scegli tra inviare carovane per raccogliere risorse rare, costruire templi e porti che ampliano il tuo potere, o muovere armate e flotte per conquistare territori vicini. I dadi decidono i risultati delle tue azioni, ma la strategia conta di più: saper negoziare con gli altri giocatori, scambiare merci o bloccarne le mosse può fare la differenza. Ogni civiltà ha poteri unici, e puoi personalizzare il tuo inizio per adattarlo al tuo stile di gioco.

La vittoria non si conquista con una sola mossa: devi accumulare quattro tra meraviglie del mondo e grandi leader, oppure essere il primo a erigere le Piramidi. Ma attenzione: ogni costruzione richiede risorse, tempo e alleanze fragili. Un’espansione troppo rapida può lasciarti esposto; un’economia stagnante ti farà rimanere indietro.

Il gioco si svolge con poche regole, ma offre profondità strategica: ogni partita è diversa, a seconda di chi sta intorno al tavolo e delle scelte che fai. Non è un gioco di guerra pura né solo di commercio: è il bilanciamento tra questi mondi che lo rende coinvolgente. Per chi ama costruire imperi con la testa, non solo con i dadi, Mare Nostrum offre una partita avvincente e ricca di tensione.

  • Giocatori: 3-5
  • Durata: 120 min
  • Età Minima: 10+
  • Complessità: (2.99)

Artisti: Franck Dion

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