L’anno è 1888, e l’umanità ha imparato a volare oltre i confini del pianeta. Con tecnologie a vapore all’avanguardia, le navicelle partono dalla Terra verso Marte, cariche di esploratori pronti a sfruttare risorse mai viste prima: un combustibile misterioso chiamato Celerium, una roccia densissima chiamata Sylvanite e ghiaccio che potrebbe trasformare il deserto rosso in un luogo abitabile. Ogni giocatore guida una potenza coloniale, e la corsa per controllare i territori marziani è appena cominciata.
Ogni turno, scegli uno dei tuoi agenti speciali da inviare a bordo di una navicella in partenza verso Marte. Ogni agente ha un’abilità unica: alcuni aiutano a caricare più astronauti sulla tua nave, altri bloccano i tentativi degli avversari o ti permettono di atterrare in zone strategiche. Una volta arrivati sul pianeta, gli astronauti devono disperdersi per occupare le regioni chiave: quelle ricche di Celerium, quelle con la Sylvanite e quelle coperte dai ghiacciai. Il controllo di una zona si decide per maggioranza: chi ha più astronauti in un’area ne guadagna il dominio.
Dopo la quinta e l’ottava tornata, tutti i giocatori ricevono punti per ogni regione controllata. Ma non è finita qui. Alla fine del decimo turno, si conta una volta ancora: le carte Scoperta e Bonus rivelano premi nascosti — un vantaggio in più per chi ha pianificato con attenzione. Chi accumula il maggior numero di punti diventa la potenza dominante su Marte.
Il gioco mescola l’azione dinamica delle carte personaggio, simile a Citadelle, con la tensione della competizione territoriale tipica dei giochi come El Grande. Non si tratta solo di inviare più astronauti: devi prevedere i movimenti degli avversari, bloccare le loro mosse e sfruttare al meglio il tuo mazzo limitato di agenti. Ogni scelta ha un costo, ogni turno richiede un equilibrio tra espansione e difesa.
La grafica steampunk dà al gioco un’atmosfera unica: ingranaggi ruggenti, navicelle a vapore che solcano lo spazio, esploratori in cappotti di pelle con occhiali da aviatore. Ma è la profondità strategica a renderlo davvero coinvolgente. Non serve una grande esperienza per capire le regole, ma ci sono molte strade per vincere — e nessuna scontata. È un gioco che ti fa pensare, anticipare, e mai smettere di pianificare. Il futuro di Marte non si conquista con la forza: si costruisce con l’intelligenza.
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