Furbo dove ogni carta è una valuta da accumulare, scambiare e trasformare in punti. Non serve essere un esperto di finanza — basta intuito, astuzia e un po’ di coraggio.
Ogni giocatore parte con sei carte in mano: banconote di sette valute diverse, dai 20 ai 60 euro, più alcune monete da 10. Sul tavolo, quattro carte sono messe a sinistra e altrettante a destra del mazzo centrale, pronte per essere prese. Al tuo turno, scegli una o più carte dalla tua mano come offerta: non devi dichiararle ad alta voce, ma tienile nascoste. Tutti rivelano insieme. Chi ha il valore più alto vince la possibilità di prendere uno dei due gruppi sul tavolo — oppure l’offerta di un altro giocatore — e aggiunge quelle carte alla propria collezione. Poi piazza le sue carte come segno della transazione, o decide di riportarle in mano. Si procede così, dal più alto al più basso, finché tutti hanno agito.
Quando i gruppi sul tavolo si svuotano, si ricompletano con nuove carte dal mazzo. Quando il mazzo finisce, si gioca un’ultima tornata e poi si conta. Se hai 200 o più in una stessa valuta, li conti tutti come punti. Meno di 200? Sottrai 100 — ma mai sotto zero. E se raccogli tutte e tre le banconote da 20 o da 30 di una valuta, guadagni altri 100 punti extra. Le monete contano per il loro valore reale: dieci punti l’una.
È un gioco che ti costringe a pensare in anticipo, ma senza mai fermarti troppo: le decisioni sono rapide, i rischi calcolati e ogni mano può cambiare tutto. La vera sfida non è solo accumulare, ma sapere quando scambiare, quando bluffare, quando lasciare andare qualcosa per un guadagno più grande. E il bello? In 20 minuti hai già vinto o perso — e vuoi subito rifare la partita.
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