Un gioco di inganno e scontro tra eserciti segreti, dove ogni pedina nasconde un potere.
Nel cuore di un regno diviso, il partito realista deve far arrivare Vishnus, l’erede al trono, fino alla Castello della Testa del Leone; la repubblica farà di tutto per fermarlo.
Ogni personaggio resta nascosto finché non s’incontra con un avversario: allora si rivela, si gioca una carta e si sommano i valori in combattimento. Chi ha il totale più alto vince, cancellando l’altro dal campo.
Ma attenzione: molti personaggi hanno abilità speciali — invisibilità, contrattacchi, o la capacità di muoversi due volte.
Il gioco è rapido, teso e pieno di colpi di scena: devi indovinare cosa nasconde il tuo avversario, bluffare con pedine deboli e riservare i veri mostri per il momento giusto.
Un piccolo capolavoro da tavolo, nato come bonus per un magazine RPG, ma perfetto per chi ama la strategia nascosta.
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