Nel 1967, Mr. President ti porta dietro le quinte di una campagna elettorale americana, dove ogni mossa conta e i partiti lottano per il voto degli elettori. Scegli tra candidati con caratteristiche uniche, gestisci risorse limitate e decidi quando puntare su dibattiti, pubblicità o raccolta fondi. Puoi giocare da solo contro un avversario che controlla entrambi i ruoli di presidente e vicepresidente, oppure in squadra con altri due giocatori, ciascuno al comando di una propria candidatura. Le strategie che sembrano vincenti all’inizio possono rivelarsi fallimentari di fronte a un cambiamento improvviso dell’umore del paese. Il gioco include regole avanzate per le nomination, l’incumbency e il bilancio delle campagne, offrendo profondità senza appesantire il ritmo. Non è una simulazione rigida, ma un’esperienza tattica dove la flessibilità e l’intuito contano più della fortuna. Le carte in mano diventano strumenti di influenza: devi saperle giocare al momento giusto, bilanciare promesse e realismo, adattarti alle reazioni degli avversari. La versione del 1967 è distinta da quelle precedenti e successive, con un equilibrio tra realismo storico e dinamismo di gioco che la rende ancora affascinante oggi.
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