Mythos

(1996)
6.6/10 (849 voti)

Nel cuore di un mondo dove l’orribile è vicino e la ragione si sgretola, sei un investigatore che sfida i misteri del Mitos di Lovecraft. Non ti basta una pistola o un taccuino: devi raccogliere oggetti antichi, invocare entità mostruose e sopravvivere alla pazzia, tutto mentre gli altri giocatori cercano di sabotarti con eventi inaspettati e paure che ti paralizzano.

Ogni partita inizia con un mazzo personalizzato: 52 carte o più, tra luoghi, alleati, mostri, incantesimi e artefatti. Ogni giocatore ha un personaggio speciale, una carta doppia che riassume le sue abilità e il suo equilibrio mentale. Con 13 carte in mano, si gioca a turno: piazzi una carta alla volta per completare storie complesse — come “Una giornata nella vita di uno studente dell’Università Miskatonic”, che richiede tre luoghi diversi, un incantesimo, un alleato del sesso opposto e l’invocazione di una creatura. Quando riesci a soddisfare tutti i requisiti, la storia si completa: guadagni punti vittoria e un po’ di sanità mentale, il tuo bene più prezioso.

Il gioco scorre veloce: ogni turno finisce quando due giocatori passano consecutivamente. Allora i mostri che hai piazzato combattono tra loro, poi si lanciano contro gli investigatori. Puoi sacrificare i tuoi alleati per deviare l’attacco — un gesto disperato ma necessario. Poi decidi quali carte tenere in mano (non troppo poche, non troppe), e ripeschi fino a tornare a 13. Il mazzo si consuma presto: ti ritrovi a scorrazzare tra le stesse carte più volte, costringendoti ad adattarti rapidamente.

Gli eventi e le paure sono armi silenziose: un’altra persona può farti perdere una carta chiave o bloccarti in un luogo maledetto. L’interazione è costante, spesso crudele, ma mai ingiusta. Ogni mossa ha conseguenze, ogni scelta pesa sul tuo equilibrio mentale.

Vince chi accumula più punti vittoria prima che la pazzia ti inghiotta del tutto. Non si tratta di dominare il tavolo: si tratta di sopravvivere al caos, con un sorriso storto e lo sguardo fisso su ciò che non dovrebbe esistere. E mentre le carte girano, l’atmosfera di terrore silenzioso ti avvolge — come se qualcosa, da qualche parte nel buio, stesse ascoltando.

  • Giocatori: 1-10
  • Durata: 45 min
  • Età Minima: 10+
  • Complessità: (2.56)

Artisti: Chris Adams, Dennis Calero, John Bridges, Salvatore Abbinanti, Stephen Barnwell

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