Febbraio 1814: l’esercito di Napoleone si muove tra i boschi e le strade gelate della Francia orientale, cercando di fermare l’avanzata prussiana verso Parigi. Ogni miglio guadagnato è un giorno in più per la capitale. In *Napoleon at Bay*, sei tu a comandare le forze francesi, con una precisione che va dal livello tattico al piano strategico. Le unità si muovono su una mappa esagonale, guidate da punti azione e dalla capacità dei generali di agire in modo indipendente. La copertura della cavalleria, i marci forzati durante il turno avversario, la perdita progressiva delle truppe per l’affaticamento: tutto contribuisce a un senso di tensione costante. Il gioco si svolge su una campagna continua di 31 turni, con sette battaglie introduttive che ti preparano al conflitto principale. Ogni turno rappresenta due giorni reali e ogni unità ne conta mille soldati; le forze nemiche restano nascoste fino all’impatto, costringendoti a decidere con incertezza e coraggio. Le regole derivano dalla serie *The Campaigns of Napoleon*, ma qui sono affinate per rendere più realistica la logistica, il comando e l’azione in battaglia. I pezzi colorati, le mappe dettagliate e i documenti storici ti immergono in un conflitto dove ogni scelta ha peso: non si tratta di vincere a tutti i costi, ma di resistere abbastanza a lungo da cambiare il corso della storia.
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