Napoleon's Last Battles

(1976)
7.3/10 (659 voti)

Quattro scontri decisivi – Quatre Bras, Ligny, Wavre e Waterloo – si intrecciano in un’unica storia militare che decide il destino dell’Europa. Il gioco ti permette di giocarli singolarmente o come una campagna continua, dove ogni mossa ha ripercussioni sulle battaglie successive.

Il sistema è basato su una griglia esagonale e movimenti a punti, con unità organizzate in brigate che devono gestire non solo l’attacco ma anche le linee di rifornimento. Ogni turno rappresenta un'ora di combattimento reale, e ogni pedina corrisponde a 500-800 soldati: una scala che bilancia dettaglio e fluidità. I dadi determinano gli esiti degli scontri, ma la vera sfida sta nel coordinare le forze sotto pressione: i comandanti non sempre obbediscono, il terreno ostacola i movimenti, e un ritardo di poche ore può cambiare l’esito della giornata.

Nella campagna principale, iniziando da Quatre Bras e Ligny, devi conquistare posizioni chiave entro tre giorni. Vincere una battaglia non basta: devi mantenere la coesione dell’armata, evitare l’isolamento delle unità e sfruttare le opportunità prima che il nemico si riorganizzi. Il gioco premia chi riesce a pensare in termini strategici, non solo tattici.

Nato negli anni Settanta come prodotto SPI e poi rielaborato da Decision Games, questo titolo ha ispirato una famiglia di giochi dedicati alle guerre napoleoniche. Le sue meccaniche sono state affinate nel tempo: controlli sul comando, movimenti con carte, treni di bagagli e pontoni per i fiumi – tutti elementi che hanno reso più realistica la gestione delle armate in marcia. Ma il cuore rimane lo stesso: un gioco serio, senza fronzoli, dove ogni decisione pesa come una pietra.

Se ami le battaglie storiche ben documentate e un ritmo di gioco che ti costringe a pensare tre mosse avanti, Napoleon’s Last Battles è uno dei pochi titoli che riesce ancora a tenerti incollato alla mappa per ore. Non è un gioco da tavolo qualunque: è un’esperienza di guerra come si viveva allora – lenta, caotica e decisiva.

  • Giocatori: 2-4
  • Durata: 180 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (2.37)

Artisti: Joe Youst, Larry Elmore, Redmond Aksel Simonsen, Trevor Holman

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