Nicht geheuer im Gemäuer (Kleiner Geist und Wirbelwind)

(1989)
4.5/10 (2 voti)

Nel cuore di un antico castello, un fantasma si aggira tra le stanze, e tu devi catturarlo per guadagnare punti. Ogni giocatore muove il proprio pedone lanciando un dado, ma attenzione: gli altri possono interromperti con una tromba d’aria per farlo scappare ancora. Se riesci a prenderlo, ti porti via una tessera punteggio — le prime valgono pochi punti, quelle finali quasi cinquanta. Il fantasma si sposta a caso dopo ogni cattura, e chi non lo prende può usare la sua tromba d’aria per bloccare gli avversari: ne rimangono tre punti a fine partita. Quando tutte le tessere sono state raccolte, vince chi ha il punteggio più alto. Un gioco rapido e caotico, dove fortuna, tempismo e un po’ di malizia fanno la differenza — perfetto per una serata tra amici con un tocco di magia.

  • Giocatori: 3-7
  • Durata: 30 min
  • Età Minima: 6+

Meccaniche: Tira e Muovi

Artisti: (Uncredited)

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