Immagina un gioco da tavolo dove la guerra non esiste più — solo pace, collaborazione e tante carte colorate. Non-Violent, Politically-Correct War è quello che succede quando il classico “Guerra” si mette a riflettere su cosa significhi davvero competere senza scontrarsi. I giocatori cercano di liberarsi delle proprie carte per primi, ma qui non vince chi batte l’avversario: vince chi sa condividere. Il Joker, invece che essere il re della battaglia, è la carta più debole: perde contro ogni altra carta, come un simbolo di umiltà. Quando due giocatori mettono carte dello stesso valore, non si scatenano in una lotta — si scambiano i mazzi e continuano insieme, come se fosse un momento di dialogo. Le mani sono composte da simboli di pace, cuori con frecce che attraversano il silenzio, e segni di unità: niente spade, niente cannoni. C’è anche una carta bianca, pronta a sostituire quella persa o a diventare un jolly speciale. Il gioco dura poco, si capisce subito, e fa sorridere senza mai essere noioso. È un gioco che non ti chiede di vincere a tutti i costi — ma di giocare insieme, anche quando sembra che tu debba competere.
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