Costruisci tre robot rubando, scambiando e raccogliendo pezzi tra i giocatori: viti, bulloni, bracci, ruote. Ogni turno, chi ha la chiave inglese decide quanti pezzi si possono scambiare e chi muove per primo. La competizione si scalda man mano che le parti diventano più rare, e ogni scambio diventa un piccolo duello di astuzia. Il primo a completare i suoi tre robot vince — ma non dimenticare la danza del robot: obbligatoria, e un po’ sciocca.
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