On the Edge è un gioco di carte che ti immerge in un mondo surreale e caotico, ispirato all’universo dell’RPG Over the Edge: un luogo dove le regole si piegano, i personaggi sono strani e ogni mossa può cambiare il corso della battaglia. Non è Magic, non vuole esserlo: qui non si tratta di accumulare magie potenti, ma di costruire una strategia sottile tra difesa, risorse e influenza.
Ogni giocatore schiera i propri personaggi in tre righe: davanti i guerrieri pronti all’attacco, al centro quelli che sostengono la linea, e dietro le figure che generano Pull, la valuta del gioco. Solo il primo personaggio non stanco di ogni fila può combattere o difendersi — un dettaglio diretto ma cruciale per pianificare gli scambi. Le carte risorsa producono Pull da usare per portare in campo nuove unità, mentre le carte “Whammy” agiscono come colpi improvvisi, giocabili in qualsiasi momento per sconvolgere il piano avversario. Armi, oggetti e condizioni si legano ai personaggi, alterandone capacità o vulnerabilità; gli ambienti influenzano l’intero campo da gioco, e i segreti nascondono effetti nascosti legati a fazioni misteriose.
Per vincere non basta eliminare i nemici: devi accumulare influenza, una risorsa distinta dal Pull, che si ottiene solo attraverso azioni precise e controllate. È un gioco di equilibrio: proteggi le tue fonti di Pull, ma non troppo — altrimenti il tuo avversario ti sovrasterà con un attacco improvviso. L’arte delle carte è volutamente eccentrica, ricca di dettagli bizzarri che dividono chi la vede come geniale e chi come strana: ma in ogni caso, crea un’atmosfera unica.
On the Edge non è veloce né banale. È un gioco dove ogni carta ha un ruolo preciso, e vincere richiede pazienza, anticipazione e una buona dose di follia controllata.
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