Progettato per due giocatori, il gioco riproduce con semplicità efficace i movimenti delle armate tra il 1941 e il 1945 su una mappa a esagoni che copre l’intero teatro operativo. Ogni fazione controlla un insieme di pedine rappresentanti divisioni, con cui avanzano, attaccano o si difendono in base alle condizioni meteorologiche e alla logistica. La vera innovazione sta nel sistema di raggruppamento: le unità vengono organizzate su apposite schede, e solo i contatori raggruppati – numerati e compatti – muovono sulla mappa, riducendo il caos senza perdere profondità strategica. Il gioco dura circa mezz’ora, perfetto per una partita veloce ma intensa. Vincere richiede non solo attacchi decisi, ma anche la capacità di gestire le linee di rifornimento e sfruttare i momenti critici del clima russo. Realizzato nel 1987 dalla NAC come parte di una serie di mini-wargame economici, offre un’esperienza curata in uno spazio ridotto: tabellone compatto, 112 pedine, un dado speciale e regole chiare. È un gioco che non cerca di essere epico, ma riesce a trasmettere l’essenza della guerra d’Europa orientale con eleganza minimalista.
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