Ogni turno rappresenta otto ore di combattimento intenso, con unità da plotone a battaglione che si muovono su una mappa a esagoni, dove ogni hex corrisponde a circa 1,5 miglia. Il gioco bilancia due fronti: l’avanzata terrestre e il conflitto aereo, entrambi condizionati da un sistema di comando e controllo che rende ogni movimento una sfida logistica. I missili SAM e i lanciarazzi Sagger sono fondamentali per contenere la reazione israeliana, mentre l’Egitto deve aprire breccie, costruire ponti e avanzare prima che il tempo e le risorse girino a favore del nemico. È un gioco di pressione temporale, dove la pianificazione supera la forza bruta. Non si tratta di schiacciare l’avversario: si tratta di vincere prima che lui riesca a reagire.
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