Nel settembre del 1942, le forze tedesche lanciano l’ultimo attacco nel Caucaso: i volontari della Wiking SS devono attraversare la stretta valle di Altar per raggiungere Grozny e i suoi giacimenti petroliferi. Davanti a loro, le colline circostanti sono saldamente tenute dai sovietici, ben nascosti tra trincee e artiglierie, con carri britannici Valentine e americani M3 pronti a contrastare ogni avanzata. Il piano è audace: l’infanteria deve sgombrare le alture mentre i 50 carri e i semicingolati sfrecciano lungo il passaggio stretto, tra ostacoli antitanco e terreno difficile. Il comandante Steiner dubita, e con ragione.
Il gioco ti porta in prima linea su una mappa dettagliata di 11x17 pollici, dove ogni esagono rappresenta 800 metri e ogni turno un giorno intero. Con oltre 270 gettoni per unità, artiglieria e supporti, devi gestire movimenti, fuoco e coordinazione tra truppe diverse in condizioni estreme. Vincerai se raggiungerai Grozny o costringerai l’avversario a ritirarsi. Non è un gioco veloce, ma intenso: ogni mossa conta, ogni perdita pesa, e la storia non perdonerà gli errori.
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