Operation Weserübung: The Invasion of Norway

(2007)
6.4/10 (9 voti)

Non si tratta solo di un attacco terrestre, ma di un’offensiva complessa che coinvolge il mare, i cieli e le coste rocciose del Nord Europa. Qui, la Luftwaffe lancia paracadutisti su aeroporti strategici, le navi da guerra tedesche sfidano tempeste artiche per sbarcare truppe, mentre britannici e francesi cercano di contrastare un’invasione che sembra inevitabile.

Il gioco è pensato per due o tre giocatori: uno guida l’Asse con precisione militare, gli altri difendono Norvegia e alleati in una battaglia disperata. Ogni turno copre quattro giorni di guerra, e ogni esagono rappresenta circa 20-25 chilometri di terreno, permettendo un’esperienza dettagliata ma non opprimente. Le unità sono a livello reggimentale: battaglioni, corazzate, incrociatori e squadroni d’aerei hanno tutti il loro posto sul tavolo, con contatori che mostrano lo stato di salute attraverso due stadi distinti — un sistema intuitivo dove l’orientamento del pezzo conta tanto quanto il valore.

Il flusso di gioco segue cinque fasi ben definite: aria, mare, combattimento, movimento e fine turno. Dall’intercettazione aerea alle incursioni navali, dai bombardamenti sulle navi agli sbarchi anfibi, ogni azione è guidata da un sistema di tiro basato su dadi a dieci facce. Non c’è fortuna pura: la pianificazione, il coordinamento e l’uso del terreno fanno la differenza. Gli aerei tedeschi — Bf 109, He 111, Ju 87 — si scontrano con i vecchi Gloster Gladiator degli alleati o i lentissimi ma resistenti Fairey Swordfish, mentre le navi da battaglia come il *Bismarck* e la *HMS Renown* lasciano traccia sulle mappe colorate di tre grandi tavoli.

Il gioco non cerca di essere un simulatore accademico, ma un’esperienza bilanciata: abbastanza profonda da coinvolgere gli appassionati di storia militare, abbastanza chiara da poter essere imparata in poche partite. I contatori sono stampati su strisce pronte per essere ritagliate, i mappe sono dettagliate e colorate, la regolamentazione è scritta con cura in un manuale spiraleggiato di 24 pagine. Anche il supporto al gioco solitario è pensato bene: puoi giocare da solo, ma l’emozione cresce quando due o tre persone discutono le mosse, si contendono la priorità dei bombardamenti o cercano di salvare un porto prima che i tedeschi lo chiudano.

La durata di una partita completa varia tra cinque e otto ore — non è un gioco da sera veloce, ma nemmeno un maratona senza fine. È un’esperienza immersiva, dove ogni mossa ha peso: un errore in fase navale può far fallire uno sbarco; una scelta sbagliata nell’uso degli aerei può lasciare le truppe da sole sul terreno. Operation Weserübung non è solo un gioco di guerra: è un racconto strategico, dove la storia si muove con i dadi e le mappe, e ogni partita ha il suo finale imprevedibile.

  • Giocatori: 2-3
  • Durata: 300 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (2.50)

Artisti: Eric Grenier

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