Oshi è un gioco di strategia elegante e veloce, ispirato a una leggenda giapponese in cui la dea Amaterasu donò al primo imperatore un gioco per insegnargli il valore della moderazione. Due giocatori si sfidano su una griglia quadrata con otto pedine ciascuno, modellate come edifici a uno, due o tre piani che rappresentano la loro forza e peso. Ogni pezzo può muoversi in linea retta — avanti, indietro, destra o sinistra — per un numero di caselle pari ai suoi piani, spingendo davanti a sé gli altri elementi. La sfida non è conquistare territorio, ma eliminare i pezzi dell’avversario: ogni edificio ha un valore in punti corrispondente al numero dei suoi piani, e chi riesce a far cadere per primi sette punti totali vince. Le pedine più grandi sono potenti ma lente; quelle piccole sono agili ma meno decisive. Il gioco richiede calcolo preciso e anticipazione: un movimento sbagliato può rovesciare la situazione in un attimo. Con regole che stanno in mezza pagina, durata breve e una profondità strategica sorprendente, Oshi trasforma il concetto di “spinta” in un’arte sottile, dove ogni mossa conta.
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