Our Town Sparkles / Social Responsibility Game

(2005)

Our Town Sparkles e Social Responsibility Game sono due giochi diversi che convivono nella stessa scatola, creati a Singapore per insegnare ai bambini l’importanza del comportamento sociale attraverso il gioco. Non è un semplice tabellone: è un piccolo mondo dove ogni mossa ha un significato.

Our Town Sparkles segue la classica meccanica “lancia e muovi”. I giocatori avanzano lungo una pista a forma di percorso, cercando di raggiungere l’arrivo con il numero esatto del dado. È semplice, diretto, perfetto per i più piccoli che imparano a contare e a rispettare le regole.

L’altro gioco, Social Responsibility Game, gira intorno a un circuito circolare dove ogni casella racconta una storia. Quando atterri su una casella “Buon Comportamento”, puoi raccogliere una carta verde che ti dà punti di Responsabilità Sociale (SRQ). Se invece finisci su una casella “Penale”, peschi una carta rossa e perdi soldi o punti. Il denaro entra in gioco come risorsa: puoi guadagnarne con azioni positive, ma perderlo se non ti comporti bene. E c’è un ruolo speciale da ricoprire: il Giudice della Responsabilità Sociale (SRJ), che decide chi merita premi o sanzioni, dando al gioco una dimensione di responsabilità condivisa.

La partita finisce quando le carte SRQ si esauriscono oppure quando un giocatore rimane senza soldi. Chi ha accumulato più punti vince. Non è una gara di velocità: è una corsa verso l’empatia, la gentilezza e il rispetto per gli altri.

Il gioco nasce da un progetto educativo locale, con versioni dedicate a quartieri come Tampines, dove i luoghi reali della comunità – come il centro sociale o le piazze – diventano parte del tabellone. Le illustrazioni sono calde e familiari, disegnate per far sentire ogni bambino parte di qualcosa di più grande.

Non è un gioco che ti insegna a vincere a tutti i costi. È un gioco che ti fa capire che vincere significa anche essere un buon cittadino. E forse, proprio per questo, resta nel cuore molto più a lungo di quanto si possa immaginare.

  • Giocatori: 2-5

Meccaniche: Tira e Muovi

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