Ogni turno rappresenta un giorno, e ogni pedina è un reggimento o meno, in una battaglia dove ogni posizione conta. Il gioco usa un sistema familiare agli appassionati di Ardennes 1944, con dadi per risolvere gli scontri su una griglia esagonale che riproduce il terreno reale. Con mappe e pedine da ritagliare direttamente dalla rivista, è un’esperienza tangibile e immersiva. Non è la stessa cosa di Normandy 44: qui l’attenzione è sui primi giorni caotici, tra difese tedesche agguerrite e l’avanzata alleata che fatica a prendere slancio. Vincere richiede pazienza, logistica e un po’ di fortuna al dado.
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