Pearl Harbor

(2004)
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Pearl Harbor è un wargame che ripercorre l’intero teatro del Pacifico durante la Seconda guerra mondiale, partendo da scenari storici precisi e conducendoti verso il conflitto totale fino al 1945. Qui non si tratta solo di attacchi a sorpresa o battaglie navali: è un gioco dove le decisioni diplomatiche, la logistica e l’industria pesano quanto i cannoni e gli aerei.

Il gioco si svolge su una mappa a esagoni che copre dall'Asia orientale alle isole del Pacifico. I giocatori controllano le potenze dell'Asse o degli Alleati, muovendo forze terrestri, navali e aeree con un sistema di movimento ad area, supportato da tiri di dado per risolvere combattimenti e eventi imprevisti. Ogni scenario parte da un momento cruciale: settembre 1939, quando il conflitto in Cina si sta allargando; giugno 1941, con l’Invasione dell'Unione Sovietica che mette alla prova la neutralità giapponese; o il 7 dicembre 1941, quando la flotta imperiale giapponese sferra l’attacco a Pearl Harbor. Da ciascuno di questi punti, puoi proseguire verso un conflitto globale che coinvolge le Filippine, le Indie orientali olandesi e le isole strategiche del Pacifico.

L'obiettivo non è semplicemente conquistare territori: devi gestire risorse scarse, mantenere linee di rifornimento lunghe migliaia di chilometri, bilanciare attacchi offensivi con la difesa delle tue basi e anticipare le mosse dell’avversario. Gli Stati Uniti devono trasformare la loro potenza industriale in forza proiettata, mentre il Giappone deve vincere rapidamente prima che l’industria americana si attivi a pieno regime.

Pearl Harbor non è un gioco isolato: fa parte di una serie coesa con gli altri titoli della linea Empires of Apocalypse — Morsecode ···–, Triumph & Fall of the Desert Fox e Cold Days in Hell — e può essere integrato con essi per creare una campagna mondiale senza precedenti. Le componenti sono state distribuite originariamente nei numeri 1-6 della rivista Command and Strategy, ma ora sono disponibili anche come set completo. È un gioco per chi vuole vivere la guerra nel Pacifico non come una serie di scontri epici, ma come un intricato gioco di scelte strategiche, rischi calcolati e conseguenze che si accumulano con il tempo.

  • Giocatori: 1-5
  • Durata: 2400 min
  • Complessità: (3.33)
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