Penguin Freeze-Tag è un gioco vivace e pieno di sorprese per piccoli esploratori dell’Antartide. Ogni giocatore controlla un pinguino affamato che deve raccogliere un pesce di ogni colore e tornare al Club dei Pinguini, ma attenzione: gli avversari possono bloccarti con un cubo di ghiaccio e fermarti nel tuo cammino.
Si muove lanciando il dado e avanzando esattamente del numero indicato. Per raccogliere un pesce bisogna atterrare proprio su una casella con il disegno, poi tornare al Club attraverso uno dei quattro ingressi blu. Ma c’è un vincolo: l’ultimo pesce da trovare deve essere della tua stessa colorazione. Ogni volta che collezioni un pesce, devi ripartire dal Club — e non puoi saltare questo passaggio.
La vera sfida arriva quando ti avvicini a un altro pinguino: se finisci su una casella adiacente alla sua, puoi congelarlo coprendolo con un cubo di ghiaccio. Il pinguino bloccato non può muoversi, ma continua a lanciare il dado. Solo se esce 1 o 6, si scioglie e ha diritto a una nuova mossa. E se riesci a gelare qualcuno? Guadagni un turno extra: la strategia diventa più interessante quando sai che ogni blocco può darti un vantaggio.
Puoi muoverti in qualsiasi direzione — avanti, indietro, lateralmente — ma non puoi tornare sui tuoi passi durante lo stesso giro. Le caselle dei bagni di ghiaccio sono speciali: se parti da lì, puoi saltare direttamente a un altro bagno prima di lanciare il dado.
Vince chi completa per primo la raccolta di tutti e cinque i pesci — uno per ogni colore — e torna al Club. Non serve essere veloci solo, ma anche furbi: saper aspettare, bloccare l’avversario giusto al momento giusto, pianificare il ritorno senza farsi sorprendere.
Penguin Freeze-Tag è un gioco chiaro fin dal primo turno, perfetto per i più piccoli, ma con una dolce tensione che lo rende divertente anche per gli adulti. Un mix di fortuna e intelligenza, tutto in dieci minuti.
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