Un domo di plastica trasparente accoglie un’arena dinamica dove palle energetiche volano via da una molla a carica manuale. I giocatori, con pinne simili a quelle del flipper, devono deviare le palle per evitare che cadano nei loro vassoi di punteggio. Con i cancelli inclusi, fino a quattro possono sfidarsi in battaglie rapide e caotiche: chi mantiene il proprio vassoio più pulito vince. Un gioco da tavolo che trasforma l’azione dei videogame in una corsa frenetica e divertente.
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