Potion-Making: Practice

(2005)
6.1/10 (995 voti)

Immagina di essere un giovane stregone all’ultimo anno di scuola magica, con una pila di carte in mano e l’odore di erbe secche e fumo d’incenso nell’aria. In *Potion-Making: Practice*, ogni giocatore è un apprendista che cerca di creare pozioni, polveri, talismani e persino creature magiche usando gli elementi raccolti intorno al tavolo. Non serve essere un genio della magia: basta sapere combinare bene le carte.

Ogni carta ha in alto una formula magica da completare e in basso uno dei 16 elementi necessari per attivarla. All’inizio, ognuno riceve quattro carte e sul tavolo vengono piazzate altre quattro visibili a tutti: sono gli ingredienti disponibili, come un banco di erboristeria aperto. Durante il tuo turno, puoi pescare fino ad avere cinque carte in mano, poi scegli cosa fare: lasciare una carta sul tavolo per aggiungere un nuovo ingrediente — e se non era già presente, guadagni subito un punto. Oppure, usi gli elementi sul tavolo per completare una formula che hai in mano: la giri a faccia in su davanti a te e incassi i punti indicati sulla carta.

Ma c’è di più: puoi riutilizzare le formule già create — anche quelle degli altri — come ingredienti per costruire qualcosa di più potente. Se riesci a combinare una formula esistente con nuovi elementi, non solo ottieni i punti della nuova creazione, ma gli avversari che hanno perso una loro formula ricevono metà dei tuoi punti come risarcimento: un bel colpo di scena! E se hai una carta incantesimo in mano? Puoi usarla per rubare un elemento dal tavolo, smontare una formula altrui o trasformarne una in un’altra. Ma attenzione: ogni incantesimo richiede subito un’azione aggiuntiva.

Il gioco scorre veloce, senza pause lunghe e con tanti momenti di tensione: chi riuscirà a sfruttare meglio le formule altrui? Chi raccoglierà gli elementi più rari per guadagnare punti extra? Quando l’ultimo mazzo si esaurisce, tutti continuano a giocare finché non hanno più carte. Alla fine conta solo il punteggio: chi ha creato la magia più brillante vince.

Non è un gioco complesso, ma ogni partita diventa una danza di scelte semplici e strategie nascoste — perfetto per una serata tra amici che vogliono divertirsi senza dover studiare il manuale.

  • Giocatori: 2-6
  • Durata: 40 min
  • Complessità: (1.71)
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