Qui non si combatte con incrociatori o portaelicotteri, ma con corvette, fregate e navi d’assalto: veloci, agili, vulnerabili. Le meccaniche sono state appositamente progettate per riprodurre il ritmo serrato degli scontri tra unità minori, basandosi su un sistema di tiri di dado che bilancia casualità e strategia. Ogni nave ha caratteristiche precise: armamenti, scudi, manovrabilità. I 14 progetti inclusi — tra Impero e Zhodani — ti permettono di schierare flotte compatibili con l’altro gioco della serie, Power Projection: Fleet. Le 12 navi esclusive qui presenti offrono un’ampia varietà di combinazioni tattiche. Con 30 pagine di regole chiare e contrassegni in bianco e nero, è il compagno perfetto per chi ama i combattimenti spaziali intensi ma non epici.
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