Prize Property

(1974)
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Immagina di essere un imprenditore folle ma entusiasta, con un cappello da costruttore in testa e un dado in mano: devi trasformare terreni abbandonati in palazzi sfavillanti prima degli altri.
Prize Property non è solo un gioco di edifici: è una corsa tra rischi, scommesse e colpi di scena che si snodano con il rumore di un gavel che si agita.

Ogni giocatore parte con tre aree di terreno, ognuna da sviluppare con nove costruzioni colorate: rosse, gialle, arancioni, blu.
Il tuo turno inizia col lancio del dado della fortuna: se esce il punto rosso, niente soldi. Ma se esce un numero… be’, puoi provare a rilanciare! Finché non sbagli: ogni volta che riesci, i tuoi guadagni si moltiplicano. E quando completi una zona intera? I guadagni diventano doppi. Due zone? Triplicati.

Poi peschi una carta Opportunità: potrebbe essere un affare d’oro o un incubo in arrivo. Con i soldi raccolti, puoi migliorare un terreno… e se hai abbastanza, costruire un resort. Ma attenzione: ogni edificio ha il suo rischio, e le carte Legale ti aspettano nell’ombra.

Quando finalmente innalzi una costruzione, gli altri giocatori possono sfidarti con carte di azione legale: fino a cinque pallini rossi vengono messi nel gavel, il tuo strumento della giustizia. Tu rispondi con le tue difese — quattro pallini verdi al massimo — e poi… lo scuoti.

Il rumore è quello di una sentenza che cade. I pallini rotolano dentro l’impugnatura, e la finestrella finale rivela chi ha vinto: tu o i tuoi avversari? Se perdi, il tuo edificio svanisce come un sogno, e i tuoi soldi se ne vanno con lui. Ma se vinci… sei il re di quel quartiere.

L’obiettivo è semplice: costruire tutti e nove gli edifici prima degli altri.
Ma la vera sfida? Saper scommettere, bluffare, resistere alle pressioni — e sapere quando fermarsi prima che il dado ti tradisca.
Un gioco leggero ma pieno di colpi di scena, dove ogni mossa può diventare una vittoria… o un disastro in stile Hollywood.

E la cosa migliore? Ogni partita è diversa. Perché questa volta, il gavel potrebbe decidere per te.
Ma la prossima? Forse hai imparato a controllarlo.

  • Giocatori: 2-4
  • Durata: 90 min
  • Età Minima: 9+
  • Complessità: (1.59)
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