Quatero è un gioco di logica e strategia per due giocatori, dove forme, colori e sequenze si intrecciano in una danza silenziosa ma intensa. Ogni turno devi scegliere una carta dalla tua mano per sostituire una delle quattro carte al centro del tavolo, con l’obiettivo di creare almeno una riga completa che contenga tutti e quattro i simboli diversi. Ma c’è un vincolo: le estremità delle tre righe devono mantenere un pattern alternato tra rosso e blu, come un ritmo invisibile da rispettare. Quando sposti una carta, raccogli i punti segnati su di essa — ma solo se non è l’unica con quel colore nella fila centrale: in quel caso, il tuo avversario perde anche la sua ultima carta presa. Il mazzo contiene 48 carte, e quando si esaurisce, conta i punti raccolti nei colori rosso e blu: chi ha di più vince. Non è un gioco veloce solo per la durata — è rapido perché richiede attenzione costante, previsione e precisione. Ogni mossa pesa, ogni carta conta. Perfetto per due giocatori che cercano qualcosa di diverso dal solito: niente fortuna, solo mente contro mente.
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