Quest: A Family Home Evening Game è un gioco da tavolo pensato per le serate in famiglia, dove la fede e l’impegno quotidiano diventano occasione di condivisione. Nato nel 1970 per i membri della Chiesa di Gesù Cristo dei Santi degli Ultimi Giorni, si ispira al cammino spirituale descritto nelle Scritture: partendo dalla Terra, i giocatori seguono il “Sentiero Stretto e Angusto” verso il Regno Celestiale. Ogni turno, un giocatore risponde a fino a quattro domande religiose — le dispari riguardano la fede e la conoscenza spirituale, quelle pari mettono alla prova l’impegno nei buoni gesti. Rispondere correttamente fa avanzare il pedone; sbagliare una domanda sulla fede ferma il turno, mentre un errore su un atto di bontà devia il percorso verso una scorciatoia ingannevole che allunga la strada. Ma qui non si vince da soli: l’obiettivo non è arrivare primi al traguardo, ma farcela tutti insieme. Il gioco finisce quando l’ultimo giocatore raggiunge il Regno Celestiale, e le regole incoraggiano ad aiutare chi si trova indietro. È un gioco che non celebra la competizione, ma la comunità: dove ogni passo avanti è un ricordo che la famiglia cammina insieme, non solo per divertirsi, ma per crescere e sostenersi a vicenda.
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