Raa..Raa..!

Raa..Raa..! è un gioco di parole, dadi e storie folli che trasforma ogni turno in una sfida creativa tra amici. Non serve essere scrittori: basta saper parlare, ascoltare e indovinare con un po’ di fortuna.

Ogni giocatore parte dal punto di partenza e lancia un dado a 12 facce per muoversi sul tabellone. A seconda del numero ottenuto, pesca una carta con quindici parole casuali e ne sceglie tante quanti i punti che ha appena tirato — senza mostrarle agli altri. Poi, un altro giocatore estrae una frase casuale da un mazzo separato e la consegna al narratore: è l’incipit della sua storia. Ha sessanta secondi per raccontare qualcosa di assurdo, coinvolgente o semplicemente strampalato, inserendo tutte le parole nascoste. Se ci riesce, guadagna 50 punti per ogni parola usata: massimo 150. Gli altri giocatori cercano di indovinare quali termini ha usato: ogni risposta esatta vale 25 punti.

Ogni volta che raggiungi 150 punti, ricevi un “occhio” come segno del tuo successo. I punti in eccesso rimangono per il prossimo traguardo. Ma attenzione: certe caselle sul tabellone sono contrassegnate da Raa..Raa..! Se ci atterri con almeno un occhio, puoi piazzarlo lì — bloccando la casella per te o per qualcun altro. Se c’è già un occhio, lo rubi e restituisci quello vecchio al suo proprietario. E se hai tre occhi o più? Puoi usarli per fermare un avversario: posizionali davanti alla sua pedina e costringilo a saltare il prossimo turno.

Ma la vera sfida arriva quando decidi di accettarla, invece di passare. Scegli quattro parole nascoste, racconta una storia in un minuto — senza rivelarle — e se nessuno le indovina, vinci 250 punti. Se qualcuno le scopre tutte, lui prende 100 punti e tu ne perdi 150: un rischio calcolato che può ribaltare la partita.

Il gioco si conclude quando il primo giocatore raggiunge l’ultimo spazio del tabellone. Vince chi ha più punti, ma anche chi ha saputo creare storie più strane, rubare occhi con astuzia e far cadere gli altri nella trappola delle parole nascoste. Non serve un grande vocabolario: basta coraggio, risate e una buona dose di follia.

  • Giocatori: 2-6
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