REACT-OR è un gioco da tavolo che ti immerge in una centrale nucleare in crisi, dove ogni mossa conta e il tempo stringe. Nel 1979, poco dopo l’incidente di Three Mile Island, questo titolo trasforma la paura dell’atomo in un’esperienza tattica e coinvolgente.
Ogni giocatore rappresenta una corrente d’acqua che circola nei circuiti di raffreddamento del reattore. Parti con 180 millirem di radiazione nascosti sotto forma di carte, e devi ridurle il più possibile prima di spegnere l’impianto. Muovendoti lungo i tre anelli della centrale, incontri spazi operativi che ti permettono di pescare carte azione: alcune ti aiutano a perdere radiazioni, altre bloccano gli avversari, o alterano la temperatura del nucleo. Gli spazi radiazione, invece, ti aggiungono dose al tuo accumulo – e non puoi mostrare le tue carte agli altri. È un gioco di informazioni incomplete, dove ogni decisione si basa su indizi, intuizioni e fortuna.
Per vincere, devi raggiungere il minor livello di radiazione quando decidi di attivare lo spegnimento d’emergenza. Ma attenzione: se la temperatura del reattore sale troppo, scatta la fusione e tutti perdono. E tu? Devi capire quando è il momento giusto per chiudere tutto, senza sapere cosa hanno in mano gli altri giocatori.
Le carte valvola bloccano i movimenti, le operazioni cambiano le dinamiche del gioco, e ogni giro intorno al circuito ti dà un’opportunità di ridurre la tua esposizione. È un equilibrio sottile tra rischio e prudenza, tra agire subito o aspettare una mano migliore.
REACT-OR non è solo un gioco: è una simulazione tesa, silenziosa, dove il vero nemico non è l’avversario, ma la tua stessa incertezza.
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