Basato sul sistema GBACW, già noto per la sua accuratezza storica, il gioco offre regole specifiche per le unità di cavalleria, dettagliate e realiste, che puoi integrare anche negli altri titoli della serie. Ogni turno copre 20 o 30 minuti, a seconda dello scontro, mentre gli esagoni rappresentano centinaia di metri del terreno reale: boschi, colline e fiumi che influenzano ogni mossa. Le unità vanno dalla batteria d’artiglieria al reggimento, con oltre 400 contatori stampati a colori per rappresentare truppe, cavalli e equipaggiamenti. I due grandi mappe dual-side e quella aggiuntiva ti permettono di ricostruire Kelly’s Ford, Brandy Station, Trevilian’s Station e la battaglia secondaria di Dutch Roads durante Gettysburg, con un’opzione per collegare il tutto al gioco Terrible Swift Sword. Il sistema è complesso ma non ostile: richiede pianificazione, gestione del morale e coordinamento tra unità, senza mai perdere il senso della battaglia reale. Giocabile in due o più giocatori, offre partite che durano da quattro a venti ore, perfette per chi cerca un’esperienza profonda e immersiva nella guerra civile americana.
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