Reed's Game

(1982)
6.0/10 (1 voti)

Reed’s Game è un duello strategico tra due avversari che muovono cubi colorati su una griglia stretta e lunga. Ogni giocatore ha sei cubi identici, ciascuno con tre colori diversi: uno vulnerabile, uno bloccante e uno aggressivo. I cubi iniziano allineati sul lato più vicino, con il colore vulnerabile rivolto verso l’alto e quello aggressivo sui lati esterni. In turno, si può far rotolare un proprio cubo di una o due caselle, anche cambiando direzione a L durante il movimento — ma mai attraverso un cubo bloccante dell’avversario. Se un cubo inizia il suo movimento con la faccia aggressiva rivolta verso l’alto, può catturare qualsiasi pezzo avversario su cui atterra: vulnerabile o aggressivo che sia. Le catture sono obbligatorie quando possibile, e spesso cambiano il corso della partita in un solo movimento. Per evitare stalli difensivi, i cubi vulnerabili possono muovere al massimo di due caselle, anche se non attaccano. L’obiettivo è diretto ma implacabile: catturare o immobilizzare tutti e sei i cubi avversari. Il gioco combina la precisione del movimento con l’intuito tattico, dove ogni rotazione cambia il ruolo dei pezzi e le opportunità di attacco. Non si tratta solo di spostarsi: è capire quando diventare offensivi, quando ritirarsi e come sfruttare i colori per controllare lo spazio. Un abstract elegante, silenzioso ma pieno di tensione.

  • Giocatori: 2
  • Durata: 40 min
  • Complessità: (2.00)
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