Renfield è un gioco da tavolo strano e affascinante, dove carte misteriose si scontrano in battaglie di astuzia e coraggio. Ogni carta nasconde quattro segreti: un valore (da 1 a 17), una categoria (attrezzi, parti, pietre), dei vermi nascosti (da zero a sei) e un prezzo in dollari. La partita si svolge in manche di sei round, con sei carte in mano per ciascun giocatore. Prima di ogni mano, si lancia una gara d’asta: chi offre di più sceglie l’ordine delle categorie e piazza il suo denaro nel piatto centrale. Si gioca a prese: bisogna seguire il seme se possibile, ma puoi anche passare — se hai già vinto almeno un trucco con dei vermi. Chi passa esce dalla mano per sempre. Il vincitore del trucco raccoglie le carte e deve versare nel piatto la somma indicata su di esse. Dopo sei giri, chi ha raccolto il minor numero di vermi — ma almeno uno — vince la manche e incassa tutto il bottino. Il mazziere cambia a destra, e si ricomincia. Non c’è un finale definitivo: giochi finché non ti stanchi, come una partita di poker tra amici che non vogliono andare a casa. È leggero, veloce, pieno di sorprese e di momenti in cui devi scegliere se rischiare o arrenderti.
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