Richard Hadlee: Limited Over Cricket

(1986)
8.0/10 (2 voti)

Immagina di essere sul campo da cricket, sotto un cielo azzurro e l’aria carica di tensione: due capitani si fronteggiano, uno con in mano i lanciatori, l’altro i battitori. Questo è *Richard Hadlee: Limited Over Cricket*, un gioco da tavolo che cattura l’essenza del cricket a una giornata, senza bisogno di erba né elmetti, ma con dadi, pedine colorate e una strategia tutta sua.

Ogni partita inizia con il lancio della moneta: chi vince sceglie se battere o lanciare per primo. Il capitano che lancia piazza uno dei suoi cinque bowler all’estremità del campo, mentre l’altro seleziona due battitori da schierare alle estremità opposte: uno in posizione di attacco, l’altro in attesa. Ogni lancio si decide con i dadi — quelli gialli per il conteggio delle palle, quelli blu per gli extras come wide, bye o run-out. Prima di ogni tiro, bisogna svuotare la zona del lanciatore: niente distrazioni, solo concentrazione.

I punti si accumulano con i dadi da sei facce: uno a tre corrono, quattro e cinque sono fuori gioco o wicket. Il battitore che segna un punto o tre deve cambiare posizione col compagno; chi viene eliminato — per presa, stacco, lbw o run-out — lascia il campo dopo aver dichiarato i propri punti. Ogni capitano ha un ruolo preciso: quello che lancia tiene traccia del punteggio generale e degli extras, mentre l’altro annota le corse individuali dei suoi battitori su tabelle personali.

Le regole sono semplici ma profonde: tutti i cinque lanciatori devono gettare lo stesso numero di overs, anche se la partita viene accorciata. Non c’è spazio per favoritismi, solo equilibrio e precisione. Il tabellone è un mosaico di segni colorati, le pedine si muovono con il ritmo delle palle, i dadi decidono chi vince la battaglia tra attacco e difesa.

Vinci se riesci a superare l’avversario prima che finiscano gli overs. Non serve essere un esperto di cricket: basta capire quando rischiare una corsa, quando bloccare il lancio o quando sfruttare la fortuna di un dado favorevole. È un gioco dove ogni tiro conta, e ogni partita è diversa — come un vero match da cento overs.

  • Giocatori: 2
  • Età Minima: 8+

Meccaniche: Lancio Dadi

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