Risk 2210 A.D. Frontline: Season Two – Tech Commander

(2004)
7.6/10 (38 voti)

Nel futuro distopico di Risk 2210 A.D., la guerra si combatte non solo con eserciti, ma con tecnologie proibite. Il Comandante Tecnologo introduce armi avanzate come il Controllo Mentale e lo Spionaggio Tecnico, giocando con un dado da 6 per attaccare e un dado da 8 in difesa. Le nuove carte comando rivoluzionano le tattiche, permettendo manovre imprevedibili e sconvolgimenti strategici. Ogni turno si decide tra asta per l’iniziativa, movimento delle forze e lanci di dadi che possono capovolgere il corso della battaglia. Vincerà chi conquisterà la maggioranza dei territori e controllerà le risorse più preziose del pianeta.

  • Giocatori: 2-5
  • Durata: 240 min
  • Complessità: (3.00)
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