C’è un cavaliere che conta fino a 12, e tu devi aiutarlo — o bloccarlo. Ogni carta ha un numero da 1 a 12: quelle nere aggiungono, quelle rosse sottraggono. Giocando in turno, i giocatori alzano o abbassano il totale della manche, cercando di raggiungere esattamente 0 o 12 per vincere la presa e raccogliere punti. Il conto non può mai andare sotto lo zero né oltre dodici: se non puoi giocare, peschi una carta dal mazzo come nel Go Fish. Vince chi svuota per primo la mano, portandosi a casa un bel bonus extra. Semplice, veloce e con quel tocco di strategia che ti fa sorridere anche quando il conto ti sfugge.
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