Robomaso

(2004)
5.0/10 (1 voti)

Robomaso è un gioco da tavolo dal sapore cyberpunk e pieno di umorismo, dove due o quattro giocatori comandano robot da battaglia in una nave spaziale che cambia forma ad ogni partita. Ogni turno inizia con la costruzione del campo: posizioni i moduli della nave come se fossero tessere, creando un labirinto di corridoi, sale d’emergenza e ponti instabili che diventa sempre diverso. Poi arriva il momento di muovere i tuoi due robot, ma non puoi decidere liberamente: devi programmare le mosse in anticipo con schede azione, scegliendo tra avanzare, ruotare o sparare, e poi rivelarle simultaneamente agli altri. È un gioco di previsione, di attese tese e di colpi di scena improvvisi.

L’obiettivo non è semplicemente eliminare gli avversari: devi completare una sequenza di istruzioni per attivare un’arma segreta nascosta nella nave — forse un raggio disintegratore, o un campo gravitazionale pazzo. Ogni giocatore ha la propria missione, e solo chi riesce a eseguirla per primo vince.

Il bello di Robomaso sta nel suo equilibrio tra caos e strategia: i robot sono fragili, le armi potenti ma limitate, e il campo cambia sempre. Le tessere della nave, stampate su carta spessa ma semplice — in bianco e nero con tocchi di colore per i robot e gli oggetti chiave — danno al gioco un’atmosfera retrò da rivista low-budget che lo rende ancora più affascinante. Laminato bene, resiste a tante partite. È un gioco che non ti chiede soldi o complessità, ma intelligenza, pazienza e un po’ di sana follia robotica.

  • Giocatori: 2-4
  • Durata: 75 min
Dove Acquistare

Nessun prezzo disponibile al momento. Cerca su:

Recensioni (0)

Nessuna recensione ancora. Sii il primo!

Lascia una Recensione
Potrebbe piacerti...
2-16
32
SPORTIAMO
2
24
Sumo Basho