Questo gioco non è solo una raccolta di regole: è un manuale vivace che mescola storia, tattica e miniature per riprodurre battaglie terrestri e navali con precisione e spirito.
Ogni comandante ha un carattere ben definito: geniale, efficiente, lento o buffone. Il suo stile di guida si traduce in un mazzo di carte da gioco: i buffoni hanno tanti assi ma pochi 3, mentre i geniali sono ricchi di azioni potenti. Con queste carte decidi quanti movimenti, cambi di formazione o colpi di fuoco eseguire, bilanciando risorse e tempismo. Le regole si adattano a due scale: una per battaglie su larga scala (1 figura = 50 uomini) e un’altra più dettagliata (1 figura = 15 uomini), mentre le azioni navali seguono un sistema autonomo ma altrettanto coinvolgente.
Non c’è un vincitore definito per ogni scenario, ma il successo dipende dal raggiungimento di obiettivi storici: occupare una posizione, respingere un attacco, distruggere una flotta. La vera sfida sta nel sfruttare al meglio le risorse a disposizione e sconfiggere l’avversario con intelligenza più che con numeri.
si spiega in due minuti ma ricco di profondità, Rocket’s Red Glare è perfetto per chi ama i wargame leggeri, la storia militare e il piacere di guidare un esercito con le proprie scelte. Le carte non mentono: un buon comandante vince anche quando è in inferiorità.
Nessun prezzo disponibile al momento. Cerca su:
Nessuna recensione ancora. Sii il primo!