Nella battaglia navale del XVI secolo con questo gioco compatto e, dove ogni modello rappresenta una nave e i combattimenti si svolgono tra venti, remi e cannoni. Le regole, essenziali ma efficaci, coprono il movimento a vela o a remi, l’impatto del vento, lo sbarco di truppe e gli assalti alle fortezze costiere. La maggior parte delle navi non ha cannoni — come nella realtà storica — ma i fortini sì, e il loro fuoco può cambiare il corso di uno scontro. Combatti con armi da fuoco, corpo a corpo e gestisci la morale dei tuoi uomini: un gruppo di figurine rappresenta fino a 500 fanti o 250 cavalieri trasportati via mare. Le isole, le spiagge e i rifugi naturali diventano elementi tattici cruciali, costringendoti ad adattare la tua strategia alla geografia del Mediterraneo. Ogni partita dura circa quindici minuti, perfetta per una pausa o un’improvvisata battaglia tra amici. Con poche regole ma molta profondità, questo gioco cattura l’essenza della guerra navale rinascimentale: si spiega in due minuti.
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