Runebound: Midnight trasforma l’epica avventura del gioco base in una battaglia contro un nemico vivente. Non sei più solo un eroe che affronta minacce casuali: ora uno dei giocatori assume il ruolo del Re della Notte, un potere oscuro che agisce con intelligenza e malizia. Questo non è un semplice avversario controllato dal sistema — è un vero giocatore, capace di muovere i propri seguaci, lanciare sfide su tutta la mappa e sfruttare gli eventi ambientali per piegare i protagonisti alla sua volontà.
I cinque eroi devono collaborare per infiltrarsi nei fortilizi del Re della Notte e distruggere gli specchi neri, fonte del potere di Izrador. Ma ogni volta che un eroe viene sconfitto o costretto a fuggire, la minaccia cresce. E con essa, l’oscurità si diffonde: i mostri diventano più agguerriti, le terre si avvelenano, e il pericolo si fa sempre più vicino. Quando il livello di minaccia raggiunge dieci, il Re della Notte scatena la sua armata finale — e se gli eroi non hanno ancora distrutto gli specchi, Eredane è perduta.
Questo espansione sostituisce interamente mappa e personaggi del gioco originale, offrendo un’esperienza completamente nuova. Il sistema di movimento a zone, i dadi da combattimento e l’atmosfera da fantasy epico rimangono, ma ora ogni partita diventa una danza tesa tra cooperazione e tradimento. Non si tratta solo di vincere: è sopravvivere mentre il nemico ti studia, ti insegue, ti prepara agguati prima ancora che tu li veda. Per giocare servono le regole base di Runebound — ma con Midnight, la storia non finisce mai dove pensi.
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