Ryskland

(1985)
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Ryskland è Risk, ma tutto si svolge negli Stati Uniti. Al posto del mondo, una mappa dei 51 stati e del Distretto di Columbia diventano il campo di battaglia per quattro fazioni che lottano per la supremazia. Ogni giocatore ha un esercito di pedine colorate — ognuna rappresenta mille soldati — da piazzare con attenzione, territorio dopo territorio, in una fase iniziale di scelta alternata.

Quando due armate si scontrano, è il dado a decidere chi vince. Ma qui c’è un trucco: ogni volta che conquisti uno stato, peschi una carta da un mazzo di 153 carte, tra fanteria e cavalleria. Se raccogli entrambe le carte per lo stesso stato, ti aggiudichi automaticamente la sua “governatrice”: il territorio diventa tuo senza ulteriori combattimenti. Ma se qualcun altro ha l’altra carta? Allora si gioca una sfida a un solo dado: chi fa il punteggio più alto porta via il controllo.

La partita continua finché non esauriscono tutte le carte da battaglia. Vince chi, a quel punto, ha in mano più stati possibili. Il gioco è ben fatto: la plancia è montata, i pezzi di plastica sono tanti e solidi, i dadi robusti e le carte numerose. Le regole arrivano in tre lingue — inglese, spagnolo, francese — ma il cuore del gioco parla una lingua universale: strategia, fortuna e un po’ di tensione a ogni carta pescata.

  • Giocatori: 2-4
  • Durata: 180 min
  • Età Minima: 10+
  • Complessità: (1.00)
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