Savana

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Scendi nella savana, dove la natura è selvaggia e ogni passo può cambiare il corso della partita. In Savana, due a sei avventurieri si sfidano per raggiungere la cima di una montagna misteriosa: chi arriva per primo vince, ma il cammino è pieno di sorprese e rischi imprevisti.

Ogni giocatore parte con alcuni gettoni energia e li dispone nascosti su caselle della mappa. A turno, si lancia il dado e si muove del numero indicato. Ma c’è un trucco: puoi rinunciare a uno o più gettoni energia per avanzare di altrettante caselle, saltando i passaggi normali e guadagnando terreno in fretta. Ogni volta che atterri su una casella con un gettone fortuna, lo rivelai e segui l’istruzione: sali, scendi, ripeti il dado o affronta una sfida.

Le sorprese più pericolose arrivano quando incontri un leone o degli aborigeni. Devi allora scommettere tra uno e cinque gettoni energia e lanciare il dado: se esce un numero superiore a quelli giocati, perdi la battaglia. Contro gli aborigeni, ti ruberanno tutti i tuoi gettoni; contro il leone, dovrai combattere di nuovo al prossimo turno — e ancora, finché non vinci o non rimani senza energia. Se perdi tutto, sei fuori.

Non è facile nemmeno muoversi tra gli altri: se superi un avversario, devi regalargli un gettone energia; se atterri sulla sua casella, lui ti deve dare uno dei suoi. Ma attento: se due giocatori si trovano insieme davanti a un leone, devono combattere uniti, con un massimo di cinque gettoni in totale.

La vittoria non va al più veloce, ma a chi sa gestire il rischio, la fortuna e i momenti giusti per sacrificare energia. Un gioco si spiega in due minuti, ma pieno di tensione: ogni lancio può portarti alla cima o all’abisso.

  • Giocatori: 2-6
  • Durata: 30 min

Meccaniche: Tira e Muovi

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