Schwerpunkt: Divisional Level WWII Fast Play Rules 1920-1950

(2007)
7.0/10 (1 voti)

Questo sistema di regole è pensato per chi vuole vivere la guerra a livello strategico: non più singoli soldati o piccole unità, ma intere divisioni che si muovono, combattono e si coordinano come un organismo complesso. Ogni pedina rappresenta una compagnia, ogni pollice della mappa 200 yard, e ogni turno mezz’ora di battaglia reale.

Le regole sono concise — solo venti pagine — ma ricche di profondità. Combatte con un singolo dado per ogni azione, arricchito da modificatori che riflettono la situazione: terreno, morale, qualità delle truppe, posizione del comando. Non si tratta di contare i dadi e sperare nel risultato migliore; qui vince chi capisce quando concentrare le forze, quando disperderle per evitare l’artiglieria nemiche, o quando usare un battaglione di fanteria d’élite per sostenere una carica di carri armati. L’artiglieria non è solo un “grande cannone”: può essere richiesta su chiamata, colpire in modo interdittivo, oppure essere usata per creare un muro di fuoco che blocca l’avanzata nemica. Gli ingegneri costruiscono ponti o li fanno saltare, i reparti segnalatori mantengono il contatto tra unità distanti, e la polizia militare gestisce le retrovie con pugno di ferro.

Qui gli aerei non sono semplici punti bonus: un’azione aerea può essere una ricognizione che svela l’ambush nascosto, o un attacco da caccia-bombardiere che costringe il nemico a fermarsi sotto copertura. L’antiaereo ha un ruolo reale, non è solo un altro cannone contro i carri. E poi ci sono le mine, la notte, gli assalti paracadutisti, le truppe marine e le difese a tutto tondo che cambiano il volto della battaglia.

Schwerpunkt non ti chiede di gestire centinaia di unità: sei tra due e otto giocatori, ognuno con un ruolo preciso — comandante dell’artiglieria, capo dei carri, responsabile delle riserve — e insieme dovete coordinare l’offensiva come se foste veramente in una postazione di comando. A Arras nel 1940 puoi finire la partita in venti minuti; ad Arnhem, con sei giocatori coinvolti, ti ritrovi a combattere per ore, tra ordini urlati, mappe appallottolate e una bottiglia di vino rosso ormai tiepida.

Non è un gioco che si basa su statistiche perfette o su chi tira il dado più alto. È un gioco dove la tua intuizione, l’adattamento e la capacità di leggere le intenzioni dell’avversario fanno la differenza. Se sei stanco delle battaglie a centinaia di dadi che finiscono con un semplice confronto numerico, Schwerpunkt ti aspetta: non per simulare il campo di battaglia, ma per comandarlo.

  • Giocatori: 2-8
  • Durata: 180 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (3.00)

Meccaniche: Simulazione

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