Immagina di dover rispondere a domande imbarazzanti che mettono alla prova la tua coscienza: “Metteresti una trappola per i topi nella casa del tuo capo?”. Ogni giocatore ha cinque domande e una carta risposta — Sì, No o Dipende. A turno, si lancia una domanda a un avversario, che risponde con la propria carta senza mostrarla. Se qualcuno crede di indovinare quale risposta è stata data, può sfidare: tutti votano e il sospettato rivela la sua carta. Chi azzecca, si sbarazza della domanda; chi sbaglia, la riprende. Vince chi per primo libera tutta la propria mano.
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